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【中欧体育】揭谷歌AlphaGo李世石人机大战细节 在韩国比赛用中国规则

  • 发布时间:2024-11-17 22:46:01
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本文摘要:网易体育3月10日报导:3月9日,谷歌阿尔法棋士与李世石的人机大战展开了五番棋的首局比赛,最后李世石败给机器人获得胜利。

网易体育3月10日报导:3月9日,谷歌阿尔法棋士与李世石的人机大战展开了五番棋的首局比赛,最后李世石败给机器人获得胜利。倍受注目的这场比赛,比赛现场的很多细节,特别是在是关于规则和裁判的部分,很有一点木村。这场人机大战,比赛的全程是每方2小时,保有3次1分钟读秒。

2小时使用倒计时的方式,在棋盘旁边的屏幕上表明。比赛现场有五个人以及一台电脑,躺在后面裁判席的三个人,从左到右分别是读秒裁判,数子裁判,计时裁判。计时裁判每方下一手棋,她要在键盘上点一下,让计时回头到另一方的时间里。

数子裁判的任务,是双方下完了最后的官子,要数子证实并宣告胜败。读秒裁判是如果李世石用完了2小时的保有时间,必须在1分钟之内落子时,朗读时间用于情况警告李世石。比赛席两侧,左边的人是黄士杰博士,他是一位棋士业余6段的高手,负责管理把李世石回头的棋通报阿尔法,然后把阿尔法的对系统挂到棋盘上,起着人类与机器之间交流桥梁的起到。黄士杰一旁相当大的显示器,就是阿尔法棋士。

比赛席右边的人不必讲解,则是韩国的棋士世界冠军李世石九段。人机大战在韩国釜山展开,但却用的是中国规则,因为来自西方运用的数学论证结果,在计算出来胜败时,中国规则的算法尤为精确,而日本和韩国规则都有些无法自圆其说的对立,因此棋士程序设计之初都是以数子法为基础。比赛开始前的猜先和挑黑白棋,第一场猜先阿尔法棋士猜错,但裁判告知李世石要黑棋或者白棋,只不过这是比赛主办方谷歌对规则做到了一个小小的优化,猜先取得胜利的人,有权自由选择黑棋或者白棋,而不是非常简单地按照中国围棋竞赛规则,猜中对执白,猜错对局。

猜先准确的一方似乎运气更佳,应当有权自由选择自己偏爱的黑棋或者白棋。


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